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ESSEN Spiel 2004:
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Rezensionen zu Old Town
Rezensionen in Zeitschriften:
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Rezensionen im Internet:
| NEW audio game review from Ted Cheatham - http://www.boardgamenews.com/ |
| Auch wenn sich der Ablauf zunächst trocken und
hakelig anhört, es ist ein gutes Spiel, das einen lange fesseln kann, schaut man doch
immer gebannt auf den Spielplan und hofft darauf, im nächsten Zug seine Hinweiskarten
möglichst gewinnbringend ausspielen zu können. Oder aber auf die Fehler der Mitspieler,
die übersehen haben, dass ein Gebäude bereits festgelegt ist - denn dann kann man die
Siegpunkte dafür selber einheimsen. Also: auf, auf, es gibt noch viele alte Städte, die
es zu rekonstruieren gilt! (ts) Erstellt am 21. Nov 2005 von Dolorrres |
| "Old Town" ist meiner Ansicht nach ein Spiel für Viel- und Wenigspieler. Klassiker wie "Cluedo" finden ja durchaus bei der breiten Masse Anklang und "Old Town" ist ein Spiel das im Endeffekt genau in die selbe Richtung geht, aber eben ein anderes Thema hat. Vielspieler werden ebenso ihren Spaß an dem Spiel haben, weil es abwechslungsreich, kurzweilig und knifflig ist. Eine Partie zwischendurch ist für jedermann drin, das Spiel ist schnell erklärt und hat ein gewinnendes Thema. Pia Lemberger am 25.08.2005 http://www.spieletest.at/spiel.php?ID=886 |
| Das Spiel macht in allen
Besetzungen gleich viel Spaß. Klar ist, dass bei zwei Spielern etwas mehr Taktieren
möglich ist, während man sich bei vier Spielern meist nur darauf beschränken kann, das
Beste aus der momentanen Position zu machen. Sollten einem mal die Mitspieler fehlen, so
lieferte Stefan Riedel 7 Logikrätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad mit. Die ersten 5
Rätsel werden Rätselprofis nicht großartig fordern, an den letzten beiden knobelt man
jedoch schon etwas länger - eine nette Bereicherung eines guten Spiels! Arne Hoffmann - 19.07.2005 www.hall9000.de |
| Kommentar: Wenn man erst einmal einige Regelunklarheiten (die Clicker Homepage hilft da weiter) beseitigt hat, macht Oldtown unheimlich viel Spass. Zwar ist man ein wenig vom Kartenglück abhängig, aber insgesamt bleibt immer genug Raum, sinnvolle Aktionen zu machen. Ein wunderbares Deduktionsspiel mit (endlich mal) neuen Elementen. Schon mal ein Spiel rückwärts gespielt? Hier bietet sich die Möglichkeit. Bin schon gespannt auf die Neuauflage vom Ostfriesenrennen.... Denis Fischer - 19.07.2005 www.hall9000.de |
| Kommentar:Eines der seltenen Deduktionsspiele neuerer Bauart. Ich "hänge" ein wenig an diesem Spiel, da ich bereits einen der ersten Prototypen gekauft hatte, den bereits ganz ordentlich fand und nun auf das vorläufige Endergebnis gespannt war. Meiner Ansicht nach eine positive Überraschung auf der diesjährigen Messe. Ulrich Fonrobert - 19.07.2005 www.hall9000.de |
| Kommentar: Ein Deduktionsspiel ohne
Deduktion ;-) Old Town (früher auch Gost Town) liegt hier jetzt in der zig-ten und besten
version vor. Mit der Einführung der eigenen Gebäude wird das Spiel rund und flüssig.
Der Mechanismus ist wirklich neuartig. Das Spiel ist spannend und endet meist recht knapp.
Schade das die Grafik so unprofessionell ist und der Ubersicht nicht besonders dienlich
ist. Ne knappe 5! Rolf Braun 19.07.2005 www.hall9000.de |
| Das Spielmaterial ist, gerade für einen
Kleinverlag und bei dem moderaten Preis, solide und brauchbar. Am Anfang jeder Partie muss
man zwar etwas Zeit darauf verwenden, die Marker der verschiedenen Gebäude auseinander zu
sortieren; der Aufwand ist aber verkraftbar. Die Spieldauer beträgt - aber nicht beim
ersten Spiel - eine gute halbe Stunde und lädt zur Wiederholung ein. Doch, ich sagte es schon, man muss Deduktionsspiele mögen - egal, welchem Geschlecht man angehört. Wer also etwa "Inkognito" mochte, dem sei auch "Old Town" ans Herz gelegt. Wer es lieber laut und wild mag, dem rate ich ab. Ebenfalls wird der Stratege und Planer nicht auf die Kosten kommen, dafür ist das Spiel zu kurz bzw. wird nicht besser, wenn ein Mitspieler durch viel Grübelei den Spielfluss aufhält. Mir jedenfalls gefällt das Rätselraten um verlorene Wildweststädte - auch wenn Revolverduelle und Indianerüberfälle schon im wahrsten Sinne der Geschichte "Old Towns" angehören. Arne Claussen, August 2005 http://www.spielbox.de/spielarchiv/ac/oldtown.php4 |
| Fazit: Das Spiel ist spaßig, weil der
Wertungsmechanismus so noch nicht da war und man wirklich das Gefühl hat, ein völlig
neues Spiel zu spielen. Das Spielgefühl intensiviert sich, je mehr Partien man spielt,
weil man erst dann die besten Kartenkombinationen herausfinden kann. Jedoch muß auch
gesagt werden, daß ein großer Glücksanteil gegen Spielende dabei ist, mit der richtigen
Karte kann man Kettenreaktionen in Gang setzen, die einen Vorsprung uneinholbar machen.
Aber da es selbst dem Verlierer Spaß macht, zu sehen, wie die fertige Stadt aussieht,
gebe ich eine klare Empfehlung! Michael Zobel, 14.12.04 http://www.spielbox.de/spielarchiv/peep/oldtown.php4 |
| Hugo Kastner: Old Town ist für mich eine der großen Überraschungen der Essener Herbstmesse. Wieder einmal ist es einem Kleinverlag gelungen, ein völlig neues Spielgefühl zu vermitteln. Diesmal beim bedächtig-akribischen Schritt für Schritt Rekonstruieren einer alten Goldgräberstadt. Unbestritten werden die Freunde der Logik- und Kombinationsspiele hier einen leichten Spielvorteil haben. Durch die vielfältigen Vernetzungen und das Nachziehen der Grundrisspläne kommt aber auch der Glücksfaktor zum Tragen. Überraschenderweise macht Old Town auch demjenigen Spaß, der letztlich auf der Verliererstraße landet. WIN Spiele-Magazin Jänner 2005 Nr. 337, www.spielen.at |
| Superfred vergibt 9 von 10 Punkten: Eine klasse Spielidee die hier von Stephan Riedel regeltechnisch wunderbar umgesetzt worden ist. Für alle, die in der Welt der mathematischen Logik nicht so bewandert sind, ist es am Anfang sicherlich nicht einfach Karten sinnvoll (also so dass sie viele Punkte bringen) einzusetzen. Spielt man Old Town öfters, legen sich diese Schwierigkeiten schnell und man hat ein wunderbares Deduktionsspiel der besonderen Art. Beim Spielbrett und Spielmaterial muss man einige Abstriche machen, aber so etwas verzeiht man bei der ersten Spiel im eigenen Verlag gerne. Für die Spielemesse Essen 2004 wurden 1500 Exemplare produziert, das Spiel hat 20 Euro gekostet. (Superfred http://www.superfred.de/old_town.html) |
| Old Town (Clicker-Spiele) von Stefan Riedel habe ich mir nach der Probepartie ebenfalls zugelegt, ein interessanter Spielmodus um den Wiederaufbau einer WildWest-Stadt anhand von Informationen, hört sich langweilig an, ist es aber nicht, denn jede Partie läuft anders.... (www.siedeln.de) |
| DIE H@LL9000 - REPORTAGE (Auszug)Sehr originelles Logikspiel mit schön umgesetztem
Thema. Anhand von passend ausgespielten Informationskarten wird eine Geisterstadt nach dem
Ausschlussverfahren rekonstruiert. Eindruck: Ein schönes Deduktionsspiel, dessen Tiefe
man erst nach mehreren Spielen merkt. Und das schöne am Spiel ist, daß ich mich hier
noch nie geärgert habe, als ich verloren habe, weil es einfach nur Spaß macht. Übrigens
sind die neuen Regeln, die der Autor seiner Homepage zum Download anbietet wesentlich
besser und mit weniger Unklarheiten, als die alte Regel (die auch noch bei den Spielen,
die in Essen verkauft wurden, beilag). Hat man erstmal die Logik hinter dem
Spiel verstanden, entpuppt es seine volle Tiefe. Hier kann auf verschiedenste Art und
Weise taktiert werden und so bleibt auch noch nach zig-Spielen die Spannung
erhalten.Bedenkt man, dass der Autor auch die grafische Gestaltung selbst gemacht hat, so
bleibt nur noch ein Lob auszusprechen. Weiter so! Super Spiel - neue Spielidee - was
will man mehr ;) Macht einen leicht konfusen Eindruck,
Material, na ja... Erfrischende Kombination von
Deduktion und Wertungsmechanismen. |
| The original version of Old Town was brilliant, but unfinished; the new version plays much better as a game while retaining the unique reverse-deduction element of the original (Joe Huber www.boardgamegeek.com |
A
great game that's flying under the radar |
| At first glance, Old
Town looks like some sort of second rate Wild West theme game. It is WAY BETTER. Whew! Sorry to have said so much detail but I played it FOUR times at Euroquest 2004, I liked it so much. One time I made an 11 point play. I wish I could have found a copy at the convention for sale! (Patrick Dignam www.boardgamegeek.com) |
| Old Town ist ein echter Leckerbissen in
Tradition von Deduktions-, und Kombinationsspielen. Wer Spaß an solchen Spielen
hat, wird Old Town lieben, denn es funktioniert blendend und ist eine spielerische
Herausforderung. Leider trübt die Spielanleitung erheblich den Spielspaß. Wer sich das
Spiel durch die beigelegte Anleitung erarbeiten möchte, benötigt eine große
Frustrationstoleranz. Die Anleitung beinhaltet zwar viele Beispiele, erklärt aber
wesentliche Details nur unzureichend. So hat es mehrere Spiele gedauert, bis unsere
Testgruppen das Spiel im Sinne des Autors gespielt haben. Spielerisch problematisch ist das Abstauben gegen Spielende: Häufig ist es so, dass beim Legen der letzten Gebäude ein Spieler mit seinen Markern dem nächsten eine Steilvorlage geben muss, will er nicht aussetzen. Die von diesem dann erzielten Punkte können über den Sieg entscheiden. Hat man die Regel-Hürde genommen, steht dennoch einer fordernden und sehr interessanten "Ausgrabung" nichts mehr im Wege, die mit zwei, drei oder vier Spielern gleichermaßen Spielspaß bringt. Eine spezielle Variante macht das Spiel auch für einen Spieler hervorragend spielbar. Eine harte Nuss in mehreren Schwierigkeitsstufen, der aber andere als die Mechanismen des Mehrpersonenspiels zu Grunde liegen. (Michael Weber http://www.reich-der-spiele.de/kritiken/OldTown.php) |
| One Hit Wonders A Game Biography by Joe Huber Stephan Riedel first self-published Old Town in 2000, releasing a new edition in 2003. The game is not your typical game in any way - players work to prove the placement of various buildings in a ghost town, scoring points for eliminating possibilities. The new edition makes for a better game - but still one with a fair amount of luck. That said, there is a lot of room for clever play, and the game has received a very positive reception wherever I've brought it. (www.gamenight.com |
SpelbeoordelingenRegelmatig testen we nieuwe spellen uit om hun kwaliteit en
bruikbaarheid als clubspel te bepalen. Natuurlijk willen we jullie onze ervaringen graag
meedelen. Daarom kan je hieronder onze gemiddelde subjectieve indruk van de geteste
spellen en van onze huidige clubspellen vinden.
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| Pregi Originale e impegnativo, ricorda vagamente giochi tipo Cluedo con un'ottima sezione in solitario. I materiali sono molto buoni e la scatola è in tema con largomento del gioco (sembra arrivata direttamente dal 1860). Morpheus, 01 Luglio 2005 La Tana Dei Goblin Voto del recensore: Voto: Goblin Score: Voto: |
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Impressum
14. Juli 2009 |