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Die Geschichte
Im
Morgengrauen des 24. Juli 1715 lichtete eine Flotte von elf Schiffen in Havanna die Anker.
Aus Angst vor Überfällen, hatten es die Spanier nicht gewagt, auch nur ein einziges
ihrer Silberschiffe zum Mutterland hinüberzuschicken. Der Spanische Erbfolgekrieg mit
Großbritannien und den Niederlanden hatte die Schiffahrtswege zu unsicher gemacht.
Was nun auf den Schiffen dieser Armada
transportiert wurde, war die kostbarste Ladung, die jemals den Meeren anvertraut worden
ist: Die Schiffe hatten Gold- und Silberbarren im Wert von umgerechnet 86 Millionen Dollar
geladen.
Daneben
hatten die Schiffe drei eisenbeschlagene Truhen, bis zum Rand gefüllt mit Juwelen von
unschätzbarem Wert an Bord. Die Truhen waren für die zukünftige Frau des spanischen
Königs Herzogin Isabella von Parma bestimmt.
Am 29. Juli passierte die Flotte die Bahamas
und nahm Kurs auf das heutige Kap Kennedy. In der Nacht nahm der Wellengang plötzlich zu
und ein Hurrikan trieb die Schiffe auf die von Riffen übersäte Küste zu.
Am Morgen des 31. Juli 1715 war der Sturm
vorbei. Hunderte von Leichen lagen zwischen Goldbarren, Silbermünzen und Kanonen an der
Küste von Florida.
Mehr Informationen gibt
es hier:
- http://www.hrd1715.com/1715_Story.html
- http://www.artifactexchange.com/history/spanish1715fleet.html
Kennst
Du schon das McLarty
Treasure Museum?
mein
Buchtip:
Kip Wagner und L.B. Taylor: Millionen auf dem Meeresgrund. Reinhard Mohn OHG
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| Clicker Spiele - Stephan Riedel
Montforter Straße 10, 67824 Feilbingert
info@clicker-spiele.de |
Das
Spiel
Zahl
der Spieler : 1 - 5 Spieler
Alter
: ab 10 Jahre
Spielzubehör : 66
Spielkarten (48 Infokarten, 16 Eigenschaftskarten, 8 Auftragskarten), 1 Spielanleitung
Fleet
1715 ist ein deduktives Spiel ähnlich dem Spiel Old Town. Fleet 1715 kann
alleine oder zusammen mit anderen Spielern gespielt werden.
Mit Hilfe von
Informationskarten wie "Die San Miguel hatte Gold
geladen" oder "Die Nuestra
Seniora de la Regla war eine holländische Schaluppe" oder "20ft unter dem Meeresspiegel wurde Schmuck entdeckt"
versuchen die Spieler herauszufinden, welches Schiff, mit welcher Ladung an welcher Stelle
gesunken ist.
Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler eins von 16 Szenarios aus. Diese
Infokarten werden an die Spieler verteilt und jeder Spieler erhält eine Auftragskarte
("finde das Schiff das in der Nähe von Sebastian
Inlet gesunken ist").Beginnend mit dem
Startspieler fragen die Spieler ihre Mitspieler, ob sie Informationen über ein Schiff
haben, d.h. zur Ladung "hast Du eine Information
zum chinesischen Porzellan?" zum Schiffstyp oder -name oder sie versuchen
Informationen zum Fundort (Lage und Wassertiefe) zu erhalten.
Der Spieler, der zuerst seinen Auftrag gelöst hat, gewinnt das Spiel. |